برنامه دیکشنری تخصصی عمران

برنامه دیکشنری تخصصی عمران

دسته بندی عمران
فرمت فایل zip
حجم فایل 2.753 مگا بایت
تعداد صفحات 1
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

با این برنامه هیچ لغت تخصصی عمران از دسترس شما دور نخواهد ماند

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

آموزش کامل برنامه spss

آموزش کامل برنامه spss

دسته بندی آموزش نرم افزار
فرمت فایل pdf
حجم فایل 544 کیلو بایت
تعداد صفحات 20
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این مجموعه، شما را با برنامه spss بصورت کامل، آشنا می کنیم.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

کتاب آموزش کار با نرم افزار AutoCad 14

کتاب آموزش کار با نرم افزار AutoCad 14

دسته بندی آموزش نرم افزار
فرمت فایل pdf
حجم فایل 137 کیلو بایت
تعداد صفحات 21
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این کتاب، شما را با نرم افزار AutoCad 14 بصورت کامل آشنا می کنیم.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

استفاده از علم روانشناسی در برنامه ریزی درسی

استفاده از علم روانشناسی در برنامه ریزی درسی

دسته بندی روانشناسی و علوم تربیتی
فرمت فایل pptx
حجم فایل 158 کیلو بایت
تعداد صفحات 19
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

این فایل بصورت پاورپوینت می باشد و در آن نحوه برنامه ریزی درسی با استفاده از علم روانشناسی پرداخته شده است.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

مقاله درمورد حسابداری با نرم افزار

مقاله درمورد حسابداری با نرم افزار

دسته بندی حسابداری
فرمت فایل doc
حجم فایل 59 کیلو بایت
تعداد صفحات 131
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

*مقاله درمورد حسابداری با نرم افزار*

چكیده :

امروزه با گسترش حجم مبادلات بازرگانی و تجاری و معاملات امور حسابداری مربوط به درآمدها و هزینه ها با وسعت و گسترش روز افزونی روبرو می باشد كه به دقت عمل و سرعت بالایی احتیاج دارد .

در این راستا و یا توجه به ابزاری پرقدرت و سریع ، شركت رایانگان فردا اقدام به ارائه نرم افزار حسابداری محاسبات با قابلیتهای بالا و بسیار نزدیك باروشهای حسابداری خاص كه در آن از دفاتر استفاده نموده و راهایی كه مدت زمان زیادی دارند استفاده كنند كه هدف از این پروژه چگونگی آشنایی با مشخصات محیط اجرایی و نحوة كاركرد مناسب آن به طرز مختصر توضیح داده شده است كه پس از جمع آوری اسناد و آشنایی با دفترها و گزارشات و ترازهای آزمایشی ( 2 ستونی و 4 ستونی ) و سند سود و زیان و سند اختتامیه و چگونگی وارد كردن اطلاعات به آن محیط چگونگی خروج از آن محیط آشنایی به امور مالی شركت بتوان از راه كارهای قدیمی كه باعث كند شدن سرعت كارآیی می شوند جلوگیری نموده و با استفاده از این نرم افزار روشهای حسابداری و نحوة محاسبة انها را كه مدت زمان زیادی را در پی دارند با قابلیت های بالاو بسیار نزدیك بدست آورد .

مقدمه :

از دیرباز از اطلاعات در فرایند تصمیم گیری آگاهانه و هدفمند انسان اهمیت داشته است . با پیشرفت جوامع اهمیت اطلاعات در تصمیم‌گیری بیشتر شده است . امروزه به عنوان یكی از شاخصهای مهم قدرت جوامع و توسعه با بسیار آنها محسوب می شود .

حسابداری فرآیندی است كه اطلاعات مالی را ایجاد می كند و در كلیة واحدهای اقتصادی تصمیم گیری ها بر اساس هم اطلاعات اخذ می شود . در حال حاضر دانش حسابداری به عنوان یك دانش فراگیر در آمده كه بسیاری خود را نیازمند دانستن آن احساس می كنند . برای مباحث مختلف حسابداری یك شركت تألیفهای گوناگونی انجام شده است كه اكثر آنها تلفیقی از تجارب گذشتگان و دیدگاههای محققان و صاحب نظران كنونی می باشد .

افراد هر جامعه ای به منظور استفادة بهتر از منابع برای رفع احتیاجات و خواسته های مادی و معنوی خود نیازمند به تصمیم گیری صحیح اقتصادی و مالی دارند برای انجام تصمیمات فوق وجود اطلاعات اقتصادی و مالی مناسب و صحیح از ضرورتهای اجتناب ناپذیراست حسابداری حوزه ای از فعالیت های خدماتی است كه می تواند اطلاعات اقتصادی و مالی را در قالب گزارشهای مالی فراهم سازد .

هر واحد اقتصادی دارای اهداف خاصی است كه برای رسیدن به آنها به فعالیت های اقتصادی می پردازد مجموعة فعالیت های اقتصادی كه در محیط ها انجام می شود موجب رویدادهای اقتصادی یا مالی می گردد .

بنابراین رویداد اقتصادی یا مالی وقایعی هستند كه با خرید ، تولید ، توزیع و فروش كالا و ارائه خدمات یا فعالیت هایی مانند وام گرفتن و وام دادن سروكار دارند .

اطلاعات اقتصادی توسط حسابداران شناسایی شده و یا با استفاده از ابزار مناسب جمع‌آوری تجزیه و تحلیل ، اندازه گیری و ثبت می شود و پس از طبقه بندی و تلخیص به گونه های مناسب در قالب گزارشهای مالی در اختیار استفاده كنندگان قرار می گیرد . به منظور تهیه اطلاعات مالی مفید ، رویداردهای مالی به نحوی مناسب ثبت و خلاصه می شوند و برای این كار حساب ابزار اصلی ثبت و خلاصه كردن اطلاعات مالی به شمار می آید . در عمل حسابداران برای ثبت و خلاصه كردن رویدادهای مالی از روشها و ابزارهای دیگری استفاده نمایند كه آنها را قادر می سازد اولاً اطلاعات مالی را به گونه ای دقیق تر و منظم تر ثبت كند و ثانیاً سرعت و سهولت تهیة اطلاعات مالی افزایش یافته و وقوع اشتباهات به حداقل كاهش یابد كه امروزه برای گسترش كارهای حسابداری علم راههایی را در اختیار ما قرار داده است كه بتوان به آسانی اطلاعات را وارد كرده و هر زمان كه لازم باشد بتوان به آسانی و عمل و سرعت بالایی به آن دسترسی پیدا كرد كه شركت رایانه‌گان فردا از این روش برای سهولت خود استفاده نموده‌اند .

مشخصات محیط اجرایی:

برای اجرای نرم افزار، باید از مقدمات اولیه استفاده كنیم . كه این مقدمات شامل دو بخشی است :

1- مشخصات سخت افزاری

2- مشخصات نرم افزاری

طریقه نصب :

این نرم افزار بصورت یك شبه نرم افزاری شامل كتاب راهنما 7 یا 8 دیسكت و یك look كه یك قطعه سخت افزاری است می‌باشد كه شامل كل نرم افزار و برنامه نصب آن می‌باشد . كه بروی یك hard disk در سیستم نصب می‌شود. در این مرحله اول باید كامپیوتر را خاموش نمود سپس lock متصل در مرحله دوم بعد از روشن كردن كامپیوتر دیسكت نرم افزاری را كه بصورت و یا می‌باشد .

در دیسك خوان (A) و یا (B) كامپیوتر قرار می‌دهیم .

باید دقت داشته باشیم كه بعد از هر مرحله باید كلید Enter را فشار دهیم.

در مرحله سوم باید فرمانهای مورد نیاز را تایپ كنیم . مثلا اگر دیسك را در دیسك خوان B قرار می‌دهید . و می‌خواهیم روی D برنامه نصب شود، فرمان مقابل را تایپ می‌كنیم :

D:>B:

B:> INSTALL B: D:

كلید Enter را می‌زنیم .

DEVICE= C:DOSHIME.SYS

DEVICE=C:DOSEMM386.EXE RAM 1024.

FILES=250

BUFFERS=60

DOS=HIGH VMB

در مرحله یازدهم ایجاد یك فرمانی در AUTOEXEC.BAT می‌دهد كه اگر برنامه شما امكان نمودار گرافیكی را دارد طبق مشخصات زیر:

PATH=C:FG

SETTEMP C:DOS

در مرحله آخر پس از نصب كامل و دریافت پیغام پایانی كافیست كامپیوتر راخاموش و دوباره روشن كنید و فرمان زیر را تایپ كنیم .

C:>ACC

ورود به برنامه :

هنگام شروع كار با سیستم با دستور Acc در اعلان سیستم پنجره‌ای باز می‌گردد كه باید كه مربوط به شركت را در آن تایپ كنیم در صورت اشتباه می‌توان این رمز را تا سه بار تكرار كرد.

روز ابتدایی ENTER می‌باشد كه بعد باید آنرا تعریف كرد. بعد از دو پنجره‌ای باز می‌گردد كه نام استفاده كنند و رمز آن را باید مشخص كرد كه باد در نام استفاده كنند. SUPER را تایپ كرد و در رمز كلید ENTER را فشار دهید كه می‌توان این دور فر را تغییر داد.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

آموزش تصویری کار با برنامه QTranslate

دسته بندی نرم افزار کاربردی
فرمت فایل pdf
حجم فایل 492 کیلو بایت
تعداد صفحات 5
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

آموزش تصویری و بسیار آسان برنامه کاربردی مترجم متن آنلاین QTranslate

برنامه حدود1/5مگ می باشد…..

آموزش تصویری حدود 500 کیلوبایت می باشد…

از این راحت تر نمیشه….

این برنامه کاربردی مترجم متن آنلاین با حجم بسیار پایین و کارایی بسیار بالا بصورت تصویری در 5 صفحه شیک آموزش داده می شود.

(مدیران سایت مجازند 35% فروش فایل را به موسسه محک واریز نمایند.)

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

برنامه بهبود کیفیت بیمارستان

دسته بندی مدیریت
فرمت فایل docx
حجم فایل 52 کیلو بایت
تعداد صفحات 18
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

برنامه بهبود کیفیت بیمارستان

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

رمز و رازهای ناگفته وتکنیکهایی برای تناسب اندام زیبا وکاهش فوری وزن

دسته بندی تغذیه
فرمت فایل zip
تعداد صفحات 116
حجم فایل 2.706 مگا بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

رمز و رازها ی ناگفته وتکنیکهایی برای تناسب اندام زیبا وکاهش فوری وزن

انچه در این کتاب می اموزید ..

 

فرمولی تضمین شده برای بدنی زیبا وجذاب

 

روشهای ویژه ومنحصر بفرد برای داشتن شکمی زیبا

رژیم غذایی بر اساس گروه خونی

چاقی چیست وبیماریهای مرتبط با ان

 

چگونه میشه کمتر از یک ماه به جذابیتی ایده ال رسید

چطور بدنی سالم وقوی داشته باشیم

 

چرا وزن کم نمی کنیم

راه وروشهای کاهش وزن وچربی سوزی سریع

 

کاهش وزن بدون گرفتن رژیم غذایی

برنامه غذایی جنرال موتورز

برنامه غذایی 8کیلو کاهش وزن در یک هفته

راز 40 کیلوگرم کاهش وزن شهره لر ستانی چیست؟

راز زیبایی مدلهای ویکتوریا سکر ت

وراز زیبایی سوفیا لورن….

 

برنامه ای برای تمام عمر  …

 

حتی تنبل ها(چند تکنیک قدرتمند برای دستیابی قطعی، سریع و راحت به ھر ھدفی که دارید) …
تکنیک… M.V.M

تمرکز بر هدف…

اگر راهی رفته اید وجواب نگرفته اید این کتاب تحولی بزرگ در سلامتی وزیبایی تان خواهد بود .

اگر احساس میکنی که بدنی چندان زیبا وجذاب نداری ..اگر احساس میکنی انطور که دوست داری جذاب به نظر نمی رسی ودلربا نیستی …و اگر به دنبال روشی تضمینی وتست شده برای دوست داشتن وجذابیت وزیبایی خاص هستی ..به جای درستی اومدی

 

اصلا اهمیت نداره که در حال حاضر وضعیت ظاهریت چگونه است  .کجای ایران عزیز هستی یا چه سن وسالی داری هیچ اهمیتی نداره … فقط وفقط تو برای من مهمی ..تنها این برای من اهمیت داره تو هستی واماده ی تغییر کردنی

 

از کجا میدونم که اماده ای ؟ چون داری این کتاب الکترونیکی رو مطالعه میکنی ودر فرکانس زیبایی وجذابیت قرار گرفتی .از خدای رحمان وکائناتش خواستی که راهی رونشونت بده وحالا این کتاب وسیله ایه تا قدم به قدم این ریزه کاری ها ومیون برهای اون را بهت نشون بده .

 

بهت قول میدم ..تضمین میکنم که اگر قدم به قدم با من جلو بیایی

 

وتکنیکهای رو که برای زیبایی و تناسب اندام زیبا وجذاب بهت اموزش میدم اجرا کنی می توانم بهت کمک کنم تا جذاب ومشهور شوی

واعتماد به نفست بالا رود وبه هر چه که دوست داری برسی ..

تنها کاری که ازت می خوام این است که  بارها وبارها این کتاب را مطالعه کنی وتمامی انچه را که یاد میگیری انجام بدی ..

اگر بهم اعتماد کنی وکارهایی که بهت میگم رو انجام بدی . چنان بدنی زیباوتناسب اندامی  برای خودت میسازی که باورت نمیشه حالا این فرصت طلائی در اختیار تواست تا روشی را یاد بگیری که به واسطه ی اون یک بار وبرای همیشه با تمامی دغدغه های جذاب نبودن خداحافظی کنی واز شر تمام مسائل ومشکلات ظاهری خلاص بشی وبرای همیشه اونها را بدست فراموشی بسپاری  ..

 

تنھا و تنھا تویی که باید تصمیم بگیری و وارد گود بشی.

 

این کتاب با تمامی کتاب ھایی که تا به حال خوندی متفاوته…

جھان ھستی و کائنات یک سیستم مھندسی شده ی خارق العاده است

واقعا بی نظیره و ھمه چیز در اون روی حساب و کتاب انجام میشه و ھیچ اتفاق و تصادفی در کار نیست هیچ چی اتفاقی نیست

کائنات، دقیقا مشابه منظومه شمسی، از بی نھایت مدار تشکیل

شده که ھر مدار ویژگی خاص خودش داره

قاون مدارھا یک قانون کلی و یونیورساله حتی اگر به ریزترین اجرام و اجزای جھان ھستی ھم که اتم باشه نگاه کنی باز ھم می بینی که قانونمدارھا بر اون حاکمه… چرا؟….

تکنیک معجزه اسا….

این تکنیک مسیر دستیابی تو به اھدافت رو تضمین میکنه. این تکنیک در حقیقت زمینه ای رو برای ضمیر خود آگاھت فراھم میکنه تا گام ھای عملیاتی رو ببینه و باور کنه که میتونی این ھدف و رویای به خصوص  رو خلق کنی. متوجه منظورم شدی؟

کاری که قرار است انجام بدی اینه که …

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

پاورپوینت اهرم ها

دسته بندی پاورپوینت
فرمت فایل pptx
تعداد صفحات 15
حجم فایل 629 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این فایل پاورپوینت اهرم ها را برای دانلود و استفاده شما عزیزان آماده شده است.امیدواریم از دانلود و استفاده این فایل راضی باشید. باتشکر 

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

اهداف برنامه درسی فارسی در پایه پنجم ابتدایی

دسته بندی آموزشی
فرمت فایل pdf
تعداد صفحات 5
حجم فایل 272 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این فایل اهداف برنامه درسی فارسی در پایه پنجم ابتدایی را برای دانلود و استفاده شما عزیزان آماده شده است.امیدواریم از دانلود و استفاده این فایل راضی باشید. باتشکر 

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

کارنامه توصیفی پایه پنجم ابتدایی در چهار مقیاس

دسته بندی آموزشی
فرمت فایل docx
تعداد صفحات 2
حجم فایل 16 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این فایل کارنامه توصیفی پایه پنجم ابتدایی در چهار مقیاس را برای دانلود و استفاده شما عزیزان آماده شده است.امیدواریم از دانلود و استفاده این فایل راضی باشید. باتشکر 

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

مقاله آشنایی با كامپیوتر (برنامه SETUP)

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
تعداد صفحات 37
حجم فایل 32 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

مقاله آشنایی با كامپیوتر (برنامه SETUP) در 37 صفحه ورد قابل ویرایش

آشنایی با برنامه setup

بعد از اجرای برنامه Post توسط BIOS ،‌ برنامه مخصوص پیكر بندی سخت افزار سیستم به نام Setup  اجرا می شود ، در واقع برنامه Setup داخل حافظه ROM است . ولی مقادیر مربوط به پیكر بندی سیستم در Setup داخل حافظه ای به نام (Complementery Metal Oxide Semiconductor ) CMOS RAM وجود دارد . برخلاف حافظه ROM كه نمی توان اطلاعاتش را تغییر داد ، می توانید از طریق اجراء برنامه Setup اطلاعات موجود در حافظه CMOS را تغییر داد . هر وقت كامپیوتر راه اندازی می شود ، برنامه BIOS با استفاده از مقادیر موجود در حافظه CMOS كامپیوتر را پیكر بندی می كند . حافظه CMOSبه محض قطع برق اطلاعاتش پاك می شود . لذا برای حفظ اطلاعات فوق از باطری كوچكی به نام Backup Battery استفاده می شود . از خصوصیات دیگر این حافظه ها این است كه این نوع حافظه به دلیل عدم استفاده خازن در ساختار داخلی آن ، نیاز به تازه سازی (Refresh) مشابه حافظه های اصلی دینامیكی (DRAM) ندارد .

برنامه های Setup معمولاً به دو صورت ویندوزی و متنی ارائه شده اند . در Setup ویندوزی ،‌قسمتهای مختلف برنامه های Setup به صورت صفحات ویندوز طراحی شده و در صورت اتصال ماوس به سیستم
می توانید این قسمتها را انتخاب و مورد استفاده قرار دهید .

در Setup های معمولی برای انتخاب قسمتهای مختلف از كیلد های جهتی و
 Page Up و Page Down در صفحه كلید استفاده می شود .

آشنایی با روش ارتقاء برنامه Setup

هر برد اصلی دارای یك برنامه Setup مخصوص به خود می باشد كه به كمك آن می توان پارامتر های مورد نیاز آن برد را تنظیم نمود . شركتهای تولید كننده برنامه های BIOS به منظور بالا بردن كارایی برنامه خود و همچنین همگام شده با پیشرفتهای نرم افزاری و سخت افزایس مرتباً برنامه های خود را ارتقاء داده و نسخه های جدیدی از آنها را ارائه می كنند .

همچنین شركتهای سازنده بردهای اصلی نیز با استفاده از حافظه های Flash Rom برای نگهداری برنامه ها BIOS امكان به روز رسانی برنامه فوق بدون نیاز به تعویض این حافظه را فراهم آورده اند . برای بروز رسانی برنامه BIOS می توان بعد از تهیه نسخه جدید برنامه از طریق دیسكت CD یا اتصال به سایت شركت تولید كننده برنامه BIOS از طریق اینترنت برنامه مخصوص به روز رسانی Flash را از مسیر ذخیره شده روی كامپیوتر خود اجرا كنید معمولاً این فایل ها را با نامهای AWDFLASH.EXE یا AMIFLASH.EXE و غیره مشاهده خواهید نمود .

بعد از اجرای این برنامه ابتدا از شما در مورد ذخیره سازی محتویات قدیمی BIOS از شما سوال می شود كه بهتر است به آن پاسخ «y» بدهید . در این صورت به شما امكان تایپ نام فابل مخصوص ذخیره سازی نسخه قدیمی را خواهد داد . نهایتاً از شما در مورد كپی كردن اطلاعات جدید سوال كرد كه در صورت پاسخ «Y« عمل به روز رسانی برنامه BIOs شروع
می شود كه در پایان كار باید سیستم را مجدداً راه اندازی نمایید .

معمولاً به سه روش مختلف می توان برنامه بایوس سیستم را به روز رسانی كرد :

1- از طریق فلاپی و كلید F8 در هنگام راه اندازی و داخل شدن به بایوس سیستم در این حالت اگر اگر از مادربردهای Gigabyte استفاده می كنید ، كافی است به آدرس اینترنتی http:www.gigabyte.com.tw مراجعه كرده و سپس از قسمت Support گزینه Motherboard و سپس گزینه BIOS و همچنین مدل مادربرد را انتخاب كرده و سپس برنامه BiOS جدید را Down load كرده و روی فلاپی ذخیره كنید . حال هنگام راه اندازی سیستم بازدن كلید F8 ضمن قرار دادن فلاپی داخل درایو در منویی كه باز می شود گزینه Update From Flappy را انتخاب كرده و عمل بازسازی را شروع نمایید . در خاتمه سیستم را مجدداً راه اندازی كرده تا عملیات بازسازی BIOS به اتمام برسد .

 

2- باز سازی از طریق فلاپی و برنامه QFlash

در این روش به ترتیبی كه در روش قبلی گفته شده بایوس مادربورد مورد نظر را Down load كرده و سپس Unzip كنید از بین سه فایلی كه باز
می شود ، داخل محیط MS-Dos Prompt جلوگیری اعلان DOS فرمان زیر را تایپ كنید .

A:> Flash879.exe  8zpE1000.f8

 

3- باز سازی از طریق ویندوز و نرم افزار @Bios

این نرم افزار همراه CD مادربرد تحویل شما می گردد . شما می توانید از روی درایو CD و مسیر utilityGigabteGwum این فایل را اجرا كرده و سپس سیستم را مجدداً راه اندازی كنید . روی عروسكی كه كنار ساعت در نوار وظیفه ویندوز ظاهر می شود كلیك راست كرده و از پنجره ای كه باز می شود گزینه Gigabyte Bios Flash یا @Bios را انتخاب كرده تا وارد برنامه بازسازی شوید . اكنون باید برای بازسازی گزینه های Internet Update و Update New BIOS را به ترتیب انتخاب كرده تا پنجره ظاهر شود . سپس سایت مربوط به نوع BIOs را انتخاب و دكمه ok را كلیك كنید. منتظر بمانید تا BIOS شما Update شود . در خاتمه سیستم را مجدداً راه اندازی كنید .

 پردازنده ها

پردازنده  یا واحد پردازنده مركزی (cpu) اصلی ترین بخش كامپیوتر است. این قطعه وظایف مهمی از قبیل عملكرد های ریاضی ، منطقی ، مقایسه ای و محاسبه های مربوط به آدرس دهی در كامپیوتر را به عهده دارد .

cpu مهمترین تراشه بر روی برد اصلی هر كامپیوتر می باشد و آن مدیریت كلیه مراحل پردازش داده ها را به عهده دارد . این قطعه به صورت مستقیم و یا غیر مستقیم سایر قطعات روی برد اصلی و سایر قسمتهای كامپیوتر را نظارت و مقدار دهی می كند . پردازنده ها هر چند دارای ابعاد فیزیكی بسیار كوچكی هستند ولی از ابتدایی ترین آنها كه از 29000 ترانزیستور تا انواع پیشرفته آنها كه 5/7 میلیون ترانزیستور می باشند ، ابعاد فیزیكی آنها بسیار محدود و در حد 2 تا 3 اینچ مربع می باشند .

مشخصه های با اهمیت ریز پردازنده ها عبارت اند از :

    سرعت
    پهنای گذرگاه داده
    پهنای گذرگاه آدرس
    ماكزیمم حافظه

علاوه بر این مشخصه ها تعداد ترانزیستور به كار گرفته شده . cashe داخلی ، پهنای پالس ،‌اندازه رجیسترهای داخلی در پردازنده ها از اهمیت ویژه ای برخوردار هستند . همه پردازنده ها سه عمل اساسی را انجام
می دهند :

    انتقال اطلاعات
    حساب و منطق
    تصمیم گیری

آشنایی با كارتهای صدا و مودم

كارتهای صدا (Sound Cards)

صدا یكی از اجزاء جدا ناپذیر كامپیوار در آمده است كه در طرح اولیه كامپیوترهای شخصی آن محدود به یك بلندگوی كوچك برای بوق زدن بود . در كامپیوترهای امروزی كارتهای صدا امكاناتی دارند كه مشایه آنها را می توان در استودیوهای موسیقی پیدا كرد . كارتهای صدای قدیمی دارای استاندارد ISA بودند ولی امروزه این كارتها بیشتر دارای استاندارهای PCI می باشند . امروزه كاتهای صدای سه بعدی
 (3-Dimensional) 3d و كارتهایی كه تا چهار بلندگو را می توانند اداره كنند، ‌به بازار ارائه شده است . علاوه بر كارتهای صوتی ،‌ساخت بلندگوهای پیشرفته (Speaker) تحویل زیادی در ارائه صداهای با كیفیت بالا به وجود آورده است .

1-  ورود اطلاعات صوتی به صورت سیگنالهای آنالوگ

2-  مبدل آنالوگ به دیجیتال

3-  حافظه ROM حاوی دستورالعملهای لازم جهت پردازش سیگنالهای دیجیتالی

4- تراشه DSP(Digital Signal Processor) با دریافت روش كار از حافظه ROM كلیه عملیات لازم را بروی داده های دیجیتالی انجام می دهد . مهمترین كار این قسمت فشرده سازی اطلاعات است .

5- اطلاعات فشرده شده توسط DSP به CPU كامپیوتر جهت نگهداری روی دیسك سخت ارسال می شود .

6-  برای پخش صدا ،‌پردازنده سیستم اطلاعات را از دیسك سخت به DSP ارسال می كند .

7- DSP  اطلاعات را به مبدل دیجیتال به آنالدگ جهت ارسال به مصرف كننده های صوتی تحویل می دهد .

 

اتصالات صدا

1-  محل اتصال بلندگوها

2-  محل اتصال Line In

3-  بلند گوی خروجی / خط استریو یا خروجی كارت صدا

4-  محل اتصال میكروفون (Mic)

5-  محل اتصال Joystick

 

استاندارهای موجود در كارتهای صوتی

معمولاً كارتهای صوتی از استاندارهای خاصی جهت تولید صدا تبعیت
می كنند . استاندارد Adib مخصوص كارتهای 8 بیتی بوده كه بعد از آن كارتهای صوتی با استاندارد Sound Blaster ارائه شده كه اكثر كارتهای با این استاندارد سازگاری دارند. اكثر كارتهای صوتی از حافظه اصلی كامپیوتر استفاده می كنند كه البته بعضی از كارتهای صدا خوب خودشان مقداری حافظه تا حدود MB4 دارند . بلندگوهای دیجیتالی نیز معمولاً از حافظه اصلی كامپیوتر بهره می گیرند .

 

آشنایی با وسایل جانبی كارتهای صوتی

الف ) بلندگو :

اگر بخواهید صدای خوبی داشته باشید مجبور به استفاده از بلندگوهای استریوی با دقت بالا (Hi-Fi) هستید . كارتهای صوتی جریان الكتریكی بسیار كمی را برای به كار انداختن بلندگوها فراهم می كنند كه برای داشتن صدای بلند به تقویت كننده های صوتی نیاز داریم . هر چند اكثر كارتهای صوتی دارای تقویت كننده محدودی می باشند .ولی برای تأمین توان صوتی بالا لازم است همراه بلندگو تقویت كننده صوتی را نیز ارائه نمود .

امروزه اكثر بلندگوها به صورت دیجیتال می باشند . بلندگوهای دیجیتال از قدرت و امكانات پردازنده های جدید كامپیوترها و رابطهای دیجیتالی سریع USB بهره می گیرند . بلندگوهای دیجیتال مستقیماً به درگاه USB وصل می شوند و كاری با كارت صدا ندارند . این بلندگوها دارای صدای بهتر می باشند . علت این كیفیت به خاط مستقل بودن بلندگو های دیجیتال از امواج الكترومغناطیسی داخل كامپیوتر می باشد .

ب ) میكروفون :

برای ضبط در یك فایل WAV ،‌می توان از یك میكروفون همراه با كارت صوتی استفاده نمود . برای ضبط صدا ابتدا باید میكروفن را به ورودی Audio in یا Mic در كارت صوتی وصل كنید انتخاب مناسب میكروفون
می تواند در كیفیت بالای ضبط صدا موثر باشد .

ج ) Joystick :

بسیاری از كارتهای صوتی یك درگاه مخصوص دسته بازی دارند . این دسته برای اجرای بازیها به كار می روند . معمولاً دسته بازی با شكلها و امكانات متفاوتی به بازار ارائه شده اند .

 

 

مراحل نصب كارت صدا

جهت نصب كارت صدا مراحل زیر را انجام دهید:

1- كارت صدا را در یكی از اسلاتهای PCI یا ISA روی مادر بورد نصب كنید.

2- سیستم را روشن كرده و اجازه بدهید تا ویندوز 98 كاملاً راه اندازی شود.

3- چنانچه نرم افزار HWI بتواند كارت جدید را شناسایی كند، عمل راه اندازی به طور خود كار انجام می شود، در غیر این صورت عمل نصب را بصورت دستی ادامه دهید.

4- گزینه Start / Settings / Control Panel  را كلیك كرده تا پنجره Panel Control باز شود.

5- روی آیكون System كلیك كنید تا پنجره Properties System باز شود.

6- روی سربرگ Device Manager كلیك كنید تا پنجره مخصوص این سر برگ مشاهده شود.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

مقاله آموزش جامع برنامه FLASH

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
تعداد صفحات 96
حجم فایل 901 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

مقاله آموزش جامع برنامه FLASH  در 96 صفحه ورد قابل ویرایش

 

مبانی فلش

محیط فلش ساده به نظر می‌آید. ممكن است قصد داشته باشید همین الان كار ترسیم و متحرك سازی را شروع كنید. اما احتمالاً فلش به آن صورتی كه شما انتظار دارید عمل نمی‌كند.

برای اینكه اولین قدمها را درست بردارید، بهتر است با مبانی آن آشنا شوید. فلش با برخی از نرم‌افزارها سازگار است و در مواردی با آنها تفاوت دارد.

  نوارهای ابزار (Tooibars)

فلش دارای پنج نوار ابزار است: 1- اصلی یا استاندارد (Standard).2- وضعیت (Status). 3- كنترل كننده (Controler). 4- راه انداز (Launcher). 5- جعبه ابزار (Tooibox) به آن Tools هم گفته می‌شود. چهار نوار ابزار اول، راهی برای رسیدن به گزینه‌های منوها فراهم می‌كنند، كه توسط دكمه‌های نماد دار مشخص شده‌اند. نوارهای ابزار یا ‌‏Tools، روشی را برای درج و اصلاح متن و تصویر فراهم می‌كنند.

 

(شكل(1) می‌توانید نوارهای ابزار را آنطور كه می‌خواهید مرتب كنید.)

می‌توانید در منوی Window، گزینه Toolbars، نوارهای ابزار استاندارد، وضعیت، كنترل كننده را ملاحظه كنید (شكل 1). توجه داشته باشید كه نوار راه‌انداز (Launcher) همیشه فعال است.

نوار ابزار اصلی حاوی دكمه‌هایی برای توابع رایج موجود در منوهای ‌Fileو Edit می‌باشد. مثل Open، Save و Undo. می‌توانید عملاً كار هر دكمه را شناسایی كنید، به این صورت كه نشانگر ماوس را روی دكمه‌ای قرار داده و منتظر بمانید تا راهنمای آن ابزار ظاهر شود. نوار ابزار وضعیت، وضعیت جاری صفحه كلید شما را نشان می‌دهد: مثل Caps Lock و Num Lock، همین. ( من معمولاً این نوار را غیر فعال می‌كنم تا فضای بیشتری را روی صفحه داشته باشیم).

 نوار ابزار كنترل كننده، شبیه به كنترل كننده روی دستگاه پخش ویدئو است. هنگام ساخت نمایش می‌توانید با استفاده از كنترل كننده، نمایش خود را اجرا، متوقف، جلو، عقب و یا از ابتدا شروع كنید. و بالاخره اینكه، وقتی به استفاده از میان‌برها عادت كنید، هرگز از این نوار ابزار استفاده نخواهید كرد.

نوارهای ابزار اصلی و كنترل كننده قابلیت حركت دادن و قفل كردن را دارند. به این معنی كه می‌توانید آنها را روی صفحه جابجا كنید یا به رابط فلش قفل كنید. بدین ترتیب می‌توانید فضای كاری خود را به دلخواه سازماندهی كنید. برای مثال از منوی ‌Window، گزینه Toolbars و سپس Controller را انتخاب كنید. نوار ابزار بر روی سایر اجزا صفحه ظاهر می‌شود. اگر كنترل كننده را به سمت خط زمانی در بالای Stage بكشید، می‌توانید آن را در آنجا قفل كنید. در واقع به رابط قفل می‌شود. برای اینكه آن را از آنجا خارج كنید، روی خط كنار دكمه توقف كلیك كرده و آن را بكشید. نوار ابزار راه‌انداز (Launcher)  را نمی‌توانید غیر فعال و یا حركت دهید. این نوار بسیار مفید است كه احتمالاً هیچگاه مایل به غیر فعال كردن آن نخواهید بود. این نوار كه در پایین رابط فلش قرار دارد، امكان دسترسی سریع به اغلب كادرهای رایج را فراهم می‌كند. این موضوع را بعداً شرح می‌دهیم.

جعبه ابزار با انتخاب گزینه Tools از منوی Window، فعال یا غیر فعال می‌شود. مثل بیشتر نوارهای ابزار،  جعبه ابزار نیز قابلیت حركت و قفل شدن را دارا می‌باشد. محل پیش فرض آن در سمت چپ صفحه می‌باشد، كه در آنجا قفل شده است. از جعبه ابزار عمدتاً برای ترسیم بر روی Stage استفاده می‌شود. توجه كنید، جعبه ابزار به چند بخش تقسیم شده است كه عبارتند از: Tools ( ابزار)، View(نما)، Color ( رنگ) وOptions (گزینه‌ها) (شكل2).

 بخش Tools به شما امكان می‌دهد تا تصویر و متن ایجاد كنید ( توسط ابزار متن و ابزار خط). می‌توانید تصاویر را با ابزار پاك كن و ابزار سطل رنگ، اصلاح كنید. می‌توانید تصاویر را به آسانی توسط ابزار پیكان و دو ابزار زیر انتخاب و كمند، انتخاب كنید. قسمت Colors  به شما امكان می‌دهد تا رنگ ترسیمات را كنترل كنید. بالاخره قسمت Options شامل توابع اضافی برای ابزارهای خاص می‌باشد. بسته به ابزار انتخاب شده، گاهی ممكن است چیزی در این قسمت مشاهده نشود.

 

ترسیم و رنگ آمیزی در فلش

 فلش به عنوان نرم افزار طراحی پا به عرضه گذاشت. سازندگان فلش قصد داشتند ابزار ترسیمی بسازند كه طبیعی‌تر باشد. فلش برای تبدیل شدن به ابزار متحرك‌سازی تكامل یافت و از آنجایی كه در نظر دارید تصاویر متحرك بسازید، می‌توانید به راحتی تصاویر را درخود فلش طراحی كنید.

ابزارهای ساخت (‌Creation Tools)

ابزارهای دید با آنكه بسیار مفید هستند اما تغییری در فایل ایجاد نمی‌كنند. برای  ساختن یك كار هنری در فلش، یا باید چیزی را به تصویر بیفزایید و یا چیزی را كه قبلاً طراحی كرده‌اید، تغییر دهید  یا تمامی و یا بخشی از آنچه طراحی كرده‌اید را حذف كنید. ابتدا باید دید كه چگونه می‌توان به یك كار هنری چیزی افزود. در اینجا با تغییر و یا حذف كردن آشنا می‌شوید.

ترسیم خطوط

برای رسم خطوط دو ابزار وجود دارد: ابزار خط (Line) و ابزار مداد (Pencil).  خطوط می‌توانند رنگ خطوط پیرامونی، ضخامت خطوط پیرامونی و سبك خطوط پیرامونی را تعیین كنند. این ویژگی جالبی است زیرا در یك تعریف هندسی خط فاصله‌ای بین دو نقط است و اشاره‌ای به رنگ، ضخامت و یا سبك آن نمی‌شود. این تصور زیبایی است كه آن را خط بسیار نازكی در نظر آوریم كه می‌تواند رنگ، ضخامت و سیك (نظیر نقطه چین، خط چین یا یكنواخت) داشته باشد. می‌توانید هر یك از خصوصیات خطوط پیرامونی (Stroke) را در هر لحظه تغییر دهید و این روی خط اصلی اثر نمی‌گذارد.

ابزار قطره چكان (Dropper Tool)

یكی از ساده‌ترین روشها برای بهینه‌سازی شكلها، تغییر رنگ آنهاست. برای مثال ابزار سطل رنگ می‌تواند رنگ ناحیه توپر را تغییر دهد و ابزار بطری جوهر می‌تواند خصوصیات خط پیرامونی را تغییر دهد (شامل رنگ و سایر ویژگیها). وقتی می‌خواهید یك ناحیه توپر به رنگ ناحیه توپر دیگری درآید، ابزار قطره چكان این امكان را فراهم می‌كند تا رنگی را از یك موضوع روی صفحه، نمونه برداری كنید. این ابزار در واقع چیزی بیشتر از رنگ را نمونه برداری می‌كند.

انتخاب خصوصیات با ابزار قطره چكان ( Dropper Tool)

1- ضخامت خطوط پیرامونی را روی 10 تنظیم كنید، سپس یك دایره رسم كنید. حال ضخامت و رنگ خطوط را تغییر دهید و بعد رنگ نواحی توپر را تغییر دهید. حال دایره دیگری رسم كنید. و بالاخره تنظیمات خطوط و رنگ نواحی توپر را تغییر داده و دایره سومی رسم كنید.

2- اكنون اگر بخواهید ناحیه توپر دایره دوم، رنگی مشابه دایره اول داشته باشد، فقط باید رنگ نواحی توپر را تغییر دهید. اگر رنگ آن را به خاطر داشته باشید. مسئله‌ای وجود ندارد، در غیر این صورت به جای استفاده از حافظه خود بهتر است از ابزار قطره چكان استفاده كنید. توجه كنید، وقتی نشانگر به روی ناحیه توپر دایره اول قرار می‌گیرد، تغییر كرده و قلم مویی به آن افزوده می‌شود. این تغییر نشان می‌دهد كه اگر كلیك كنید خصوصیات ناحیه توپر مورد نظر انتخاب خواهد شد.

3- با ابزار قطره چكان در مركز دایره اول كلیك كنید. نه تنها رنگ نواحی توپر به رنگ نمونه برداری شده تبدیل می‌شود، بلكه ابزار سطل رنگ فعال می‌شود. می‌توانید دایره دوم را رنگ‌آمیزی كنید (البته با رنگ انتخاب شده از دایره اول)، اینكار را انجام دهید.

4- اگر بخواهید خصوصیات خطوط پیرامونی هر دو دایره را یكسان كنید، می‌توانید از ابزار بطری جوهر استفاده نمائید. برای این كار با استفاده از ابزار قطره چكان از خصوصیات خطوط پیرامونی دایره اول نمونه برداری كنید. ابزار قطره چكان را انتخاب كنید و نشانگر را به نزدیكی خطوط پیرامونی دایره اول ببرید. نشانگر تغییر كرده و یك مداد به آن اضافه می‌شود. مفهوم آن این است كه شما در حال نمونه‌برداری از خطوط پیرامونی هستید.

5- برای نمونه‌برداری از خطوط پیرامونی، كلیك كنید. با این كار خصوصیات خطوط پیرامونی در كادر Stroke  روز آمد می‌شود. همچنین بطری جوهر فعال می‌شود. پس می‌توانید روی دایره دوم كلیك كنید تا خصوصیات خطوط پیرامونی آن تغییر كند. بیاد داشته باشید كه ابزار قطره چكان نه تنها از رنگ خطوط پیرامونی بلكه از تمام خصوصیات آن نمونه‌برداری می‌كند.

تغییر مقیاس و چرخش

مشاهده نمودید كه با ابزار پیكان می‌توان شكلها را انحنا داد، گسترش داد و یا جابجا كرد. نحوه تغییر شكلها روی صفحه را نیز با ابزارهای بطری جوهر و سطل رنگ ملاحظه كردید، برای ویرایش شكلهایی كه انتخاب كرده‌اید، روشهای دیگری نیز وجود دارد. دو روش مرسوم، تغییر اندازه و چرخش شكلهاست.

برای این كار فقط باید شكل را انتخاب و سپس از گزینه Scale یا Rotate استفاده كنید. این گزینه‌ها به هنگام استفاده از ابزار پیكان و وقتی كه موضوعی را انتخاب كرده باشید فعال می‌شوند، گزینه‌های Scale  و  Rotate را می‌توانید از منوی Modify و سپس Transform پیدا كنید. این گزینه‌ها بر روی نوار ابزار استاندارد، نیز مشاهده می‌شود.

مقیاس گذاری و چرخش شكلهای رسم شده

در این جا گزینه‌های چرخش و مقیاس گذاری را بررسی خواهیم كرد. این مراحل را دنبال كنید:

1- با استفاده از ابزار مستطیل یك مربع رسم كنید. ابزار پیكان را انتخاب كنید و در مركز مربع دوبار كلیك كنید تا بطور كامل انتخاب شود.

2- روی گزینه Scale كلیك كنید.

3- در گوشه‌ها و روی اضلاع موضوع انتخابی، مربعهای كوچكی ظاهر می‌شود. اگر نشانگر روی این مربعهای كوچك قرار گیرد تغییر شكل می‌دهد. توسط مربع‌هایی كه در گوشه‌ها قرار دارند می‌توانید عرض و ارتفاع را بطور همزمان و به تناسب تغییر دهید. با مربع‌های روی اضلاع می‌توانید فقط عرض و یا ارتفاع را تغییر دهید. روی یكی از مربع‌هایی كه در گوشه قرار دارند كلیك كنید و بكشید تا اندازه شكل انتخابی تغییر كند. روی یكی از مربع‌هایی كه روی ضلع قرار دارد كلیك كنید و بكشید. مشاهده می‌كنید كه فقط عرض تغییر می‌كند.

4- اگر مربع رسم شده هنوز در حالت انتخاب شده قرار دارد، گزینه Rotate را انتخاب كنید. مربع‌ها به دایره‌های كوچكی تغییر شكل می‌یابند. دایره‌هایی كه در گوشه‌ها قرار دارند باعث چرخش شكل می‌شوند و دایره‌هایی كه بر روی اضلاع قرار دارند باعث پیچاندن شكل می‌شوند. اگر نشانگر را روی این دایره‌ها قرار دهید تغییر شكل می‌دهد.

5- روی یكی از دایره های كوچك كلیك كنید و بكشید. با این روش می‌توانید مربع را بچرخانید. در واقع اگر به صورت پیش‌فرض گزینه Snap to Opjects                                          انتخاب شده باشد (یعنی اگر دكمه آهن ربا در حالت فرو رفته باشد). بدین مفهوم است كه شكل در هر بار چرخش به میزان 45 درجه جهش می‌كند.

به دو روش دیگر نیز مقیاس و چرخش را كنترل كنید. اول آنكه در منوی Modify، گزینه Transform و سپس Rotate and Scale قرار دارد. در این گزینه یك كادر گفتگو وجود دارد كه می‌توانید مقادیری را به دقت وارد كنید. روش دوم آنكه می‌توانید شكل رسم شده را توسط كادر Info و كادر Transform ویرایش كنید. برای این كار شكل را انتخاب سپس كادر Info را باز كنید. در اینجا می‌توانید مقادیر جدیدی را برای عرض و ارتفاع وارد كنید و كلیدTab را فشار دهید. توسط كارد Tranform می‌توانید شكل انتخابی را بچرخانید و یا بپیچانید. همچنین می‌توانید با فشار دادن دكمه Reset این كادر، تغییرات اعمال شده را حذف كنید.

و آخر اینكه، دكمه‌ای در كادر Tranform وجود دارد با نام «Copy anf Transform» كه عمل تكثیر موضوع انتخابی را انجام می‌دهد  و هر بار كه آن را فشار دهید آخرین تغییرات را اعمال می‌كند.

بكارگیری روشهای پیشرفته ترسیم

 رنگها و شیب رنگها (Gradients)

 انتخاب رنگها در فلش یك موضوع  شخصی است. گرچه به هنگام انتشار روی وب باید به بعضی از مسائل تكنیكی توجه كنید اما عموماً می‌توانید از هر رنگ یا تركیب رنگی كه می‌خواهید، استفاده كنید. در این جا با نحوه ایجاد و ذخیره نمونه‌های رنگ آشنا می‌شوید. همچنین درباره نحوة ایجاد و استفاده از شیب رنگ نیز صحبت خواهیم كرد.

ایجاد نمونه رنگهای یكدست (Soild) و شیب (Gradient)

 همان طور كه دیدید هر وقت می‌خواستید خط یا ناحیه توپری را رنگ كنید، نمونه رنگ دلخواه را از روی ناحیه توپر یا رنگ خطوط پیرامونی كه در جعبه ابزار قرار دارد انتخاب می‌كردید. با كلیك كردن روی رنگ ناحیه توپر نمونه‌های موجود نمایش داده می‌شود. بطور پیش فرض، فقط 216 رنگ مناسب برای وب (Web-Safe) مشاهده می‌شود. توصیه می‌گردد برای كاربرانی كه كامپیوترشان قادر به نمایش بیش از 256 رنگ (8 بیتی) نمی‌باشد، فقط از رنگهای ارائه شده (216 رنگ) استفاده نمایند. 40 رنگ باقی مانده در دكمه‌ها، منوها و سایر محیطهای مرورگر بكار می‌روند و آنطور كه انتظار می‌رود، نمایش داده نمی‌شوند.به احتمال زیاد كاربران به 256 رنگ محدود نیستند بنابراین می‌توانید رنگهای مورد نظر را ایجاد كنید.

ایجاد نمونه رنگ سفارشی دو مرحله دارد: رنگ را در كادر Mixer ایجاد كنید و سپس آن را ذخیره كنید. این فرآیند سه كادر Fill، Mixer و Swatches را درگیر می‌كند. وقتی تكالیف‌های این ساعت را انجام می‌دهید، باید این كادرها مشاهده شوند.

سمبولها چگونه به شما كمك می كنند

احتمالاً تا به حال با برخی از خصویات و ماهیت آن آشنا شده‌اید، اما اجازه دهید به دو مزیت اساسی ذخیره سمبولها در كتابخانه بپردازیم: كاهش حجم فایل نمایش و به حداقل رساندن كار.

كاهش حجم فایل

شما می‌توانید یك تصویر به عنوان سمبول در كتابخانه و 100 نمونه از آن سمبول روی Stage داشته باشید، با تمام اینها، حجم فایل از یك نمونه بیشتر نمی‌شود. دلیل این است كه Graphic (گرافیك)، Movie Clip (كلیپ) یا Button (دكمه) بر روی حجم فایل اثر می‌گذارد. بنابراین اگر تصویر 1KB حجم داشته باشد، همین مقدار اضافه می‌شود و اگر 100 KB باشد، مقدار 100 KB افزوده می‌شود. افزایش حجم تنها به اجزائی كه در آن سمبول هست بستگی دارد و مهم نسیت كه از یك سمبول چند بار استفاده شود، سمبول موجود فقط یكباره ذخیره شده است. حتی زمانی كه نمونه‌های متعددی را بر روی Stage می‌كشید، باز هم مقدار ثابت خواهد بود. البته با این كار داده‌های بسیار ناچیزی به فلش اضافه می‌شود كه تفاوت هر نمونه را با دیگری تعیین می‌كند (مثل موقعیت آنها)، بنابراین به نظر می‌رسد كه هر نمونه عملاً مقداری به حجم فایل اضافه می‌كند، اما این مقدار بسیار ناچیز است كه قابل توجه نیست. تصور كنید كه اگر این شیوه كار نمی‌كرد، چه اتفاقی می افتاد. یك تصویر 100 KB كه 10 بار مورد استفاده قرار می‌گرفت، حجم فایل نمایش را به 1MB می‌رساند! اما با این روش 10 نمونه از یك سمبول 100KB ممكن آن را به مقدار 101KB بزرگ كند (حتی اگر این قدر باشد).

وقتی به چند نمونه نیاز دارید، سمبولها بسیار مناسب می‌باشند. سمبولها عملاً بسیار قدرتمند هستند، زیرا هر نمونه می‌تواند متفاوت از دیگری ظاهر شود. تا اینجا از سمبولها برای نشان دادن نسخه‌های یكسانی از سمبول اصلی استفاده كردیم و تنها فرق آنها با یكدیگر، موقعیت آنها بر روی صفحه بود. آن مقدار داده اضافی كه بسیار ناچیز هم بود، به فلش می‌گوید كه هر نمونه در كجای صفحه قرار گرفته است. همچنین این مقدار می‌تواند شامل اطلاعات دیگری مثل مقیاس گذاری و چرخش هر نمونه نیز باشد. در این صورت نمونه‌ها متفاوت از یكدیگر به نظر می‌رسند. در ادامه این موضوع را بیشتر بررسی خواهیم كرد. فعلاً این را بدانید كه اگر سه نمونه (Instance) روی Stage  داشته باشید و هر یك را به اندازه متفاوتی مقیاس گذاری كرده باشید، مقدار قابل ملاحظه‌ای به حجم فایل خود اضافه نكرده‌اید.

به حداقل رساندن كار

كتابخانه علاوه بر كاهش حجم فایل می‌تواند حجم انجام كار را كاهش دهد. برای مثال از شما خواسته می‌شود كه یك بلوك متنی را در محلهای مختلف نمایش، بكار ببرید (ممكن است یك عنوان باشد). اگر همان ابتدا متن را در كتابخانه قرار دهید، هر بار كه به آن متن نیاز داشته باشید آن را از كتابخانه به روی ضفحه می‌كشید، اگر لازم باشد تغییر نیز ایجاد كنید، می‌توانید نسخه اصلی را در كتابخانه اصلاح كنید و سپس تغییر را در همه نمونه‌ها مشاهده كنید. بهره‌گیری از این خصوصیت فقط به كمی صرف وقت و برنامه‌‌ریزی نیاز دارد.

استفاده از سمبلوهای كتابخانه

تاكنون، مفهوم استفاده از سمبولهای كتابخانه برای ایجاد نمونه‌ها روشن شده است. كابخانه قدرتمند و استفاده از آن آسان است. برای مثال، تصور كنید كه یك سمبول از ابر ایجاد كرده‌اید. می‌توانید نمونه‌های زیادی از سمبول ابر ایجاد كنید تا یك آسمان ابری را پدید آورید. البته كارهای بیشتری نیز می‌توانید انجام دهید. مثلاً هر نمونه از ابر بر روی Stage می‌تواند نسبت به دیگری طوفانی‌تر باشد، یا اینكه یكی كشیده‌تر و دیگری تیره‌تر باشد. در قسمت بعد خواهید دید كه چگونه چند نمونه از یك سمبول می‌توانند دارای اندازه، مقیاس و چرخش متفاوت باشند. بعدها شما سمبولی خواهید ساخت كه شامل نمونه‌هایی از سمبول‌های دیگر است. این نوع تداخل به این معنی است كه نه تنها می‌توانید نمونه‌های زیادی بر روی Stage داشته باشید بلكه می‌توانید سمبولهایی را بازیابی كنید تا از آنها در ساخت سمبولهای دیگر استفاده نمائید.

قرار دادن نمونه سمبولها بر روی Stage

ممكن است این بحث تكراری به نظر آید، اما مفهوم و فرآیند آن بسیار خاص است. به دفعات می‌توان یك سمبول را از كتابخانه به روی Stage آورد. به هر یك زا این سمبولها كه روی Stage قرار می‌گیرد، نمونه یا Instance می‌گویند. بعداً مشاهده خواهید كرد كه چگونه هر نمونه می‌‌تواند با دیگری تفاوت داشته باشد. ابتدا چند نكته را مرور می‌كنیم. اگر هم اكنون نمونه‌ای را بر روی Stage كپی كنید

(Copy and Paste)، نمونه دیگری ایجاد كرده‌اید. نه تنها اینكار صحیح است بلكه راه خوبی نیز هست (به جای كشیدن از كتابخانه). با این كار تمام خواص نمونه‌ای كه از روی آن كپی انجام گرفته است، در نمونه جدید وجود خواهد داشت. به یاد داشته باشید كه این كپی تنها یك نمونه دیگر است.

اصلاح نمونه‌های سمبول

با كشیدن دو نمونه از یك سمبول به روی Stage، دو نمونه ایجاد كرده‌اید كه خواص متفاوتی دارند (به لحاظ مكان). به عبارت دیگر، هر نمونه در جایی متفاوت از Stage قرار دارد. نمونه‌ها می‌توانند به طرق دیگر نیز با هم متفاوت باشند. به عنوان مثال می‌توانید مقیاس هر نمونه را بر روی Stage تغییر دهید (حجم فایل نیز افزایش قابل ملاحظه‌ای نخواهد داشت). بعلاوه می‌توانید هر نمونه را جداگانه بچرخانید.

تغییر در مكان، مقیاس و چرخش نمونه‌ها

 1- در فایل جدیدی، یك مستطیل رسم كنید و سپس با ابزار متن نام خود را تایپ كنید. متن و مستطیل را طوری تنظیم كنید كه تقریباً یك اندازه باشند. رنگ متن را تغییر دهید تا روی مستطیل قابل خواندن باشد.

آشنایی با متحرك سازی

نمایش (Animation) چگونه كار می‌كند

هر نمایش (Animation) از تصاویر مجزایی تشكیل می‌شود. با وجود حركت، باز هم نمایش (Animation) مجموعه ای از تصاویر ثابت است. فرض كنید اتومبیل در حال حركتی را نگاه می‌كنید. در تمام مدت زمانی كه اتومبیل در محدوده دید شماست آن را می‌بینید. در همین حال احتمالاً پلك می‌زنید. مغز شما به این واقعیت كه شما بخشی از عمل دیدن را از دست داده‌اید سرپوش می‌گذارد. وقتی به یك نمایش یا به تلویزیون نگاه می‌كنید، تصویری كه بر روی شبكه چشم‌تان قرار گرفته است، حتی پس از متوقف شدن نور، باز هم باقی‌ می‌ماند. اگر چشمانتان را ببندید، آخرین چیزی كه دیده‌اید فقط برای یك لحظه بدون اینكه اثری بر جای بگذارد، می‌آید و سپس محو می‌شود. همین خصوصیت تداوم دید است كه موجب می‌شود نقاط سیاه بین فریمهای یك نمایش را نبینید.

اجزا نمایش (Animation)

حال كه اطلاعاتی در مورد نمایش (Animation) بدست آورید. می‌توانیم درباره ارتباط آن با فلش بحث كنیم. چند اصلاح عمومی وجود دارد كه در فلش معانی خاصی دارند. قصد داریم با این مفاهیم و ارتباط آن با فلش آشنا شویم.

فریمها (Frames) و سرعت انتقال تصویر (Framerate)

همان طور كه گفتم نمایش (Animation) شامل یك رسته تصاویر ساكن است. هر تصویر یك فریم نامیده می‌شود. در فیلمها فریمها عبارت از تصاویر مجزای روی خود فیلم هستند. در فلش فریمها عبارت از مستطیل‌های كوچكی هستند كه بر روی خط زمانی (Timeline) قرار دارند. این فریمها در بالای خط زمانی شماره گذاری شده‌اند و از هر پنج فریم یكی خاكستری است و بقیه فید هستند. خط زمانی كلیه فرمیها را نمایش می‌دهد و شما می‌توانید هر بار به محتویات یك فریم نگاه كنید. شاخص قرمز رنگ فرمیها را نمایش می‌دهد و شما می‌توانید هر بار به محتویات یك فریم نگاه كنید. شاخص قرمز رنگ فریم جاری، در هر لحظه می‌تواند فقط در یك مكان باشد یعنی همان فریمی كه اكنون می‌بینید. شما در خط زمانی داخل فریم را ترسیم نمی‌كنید بلكه روی ‌Stage این عمل را انجام می‌دهید. شاخص فریم جاری، مشخص می‌كند كه در حال حاضر محتویات كدام فریم بر روی صفحه قرار دارد. تا وقتی كه به مدت نمایش افزوده نشود نمی‌توانید شاخص فریم جاری را از روی فریم 1 حركت دهید و فقط فریم 1 است كه با یك حاشیه تیره احاطه شده است. به صورت پیش فرض، طول خط زمانی به اندازه یك فریم می‌باشد.

تا اینجا كه فقط یك فریم دارید، شاخص فریم جرای قابل حركت نیست. حال بیایید به یك نمایش (Animation) از مثالهای فلش نگاه كنیم. از منوی Help، گزینه Samples و سپس Spotlight Mask را انتخاب كنید. حال می‌توانید در ناحیه شماره‌گذاری شده خط زمانی، روی فریم 25 كلیك كنید. شاخص فقریم جاری به فریم 25 منتقل می‌شود (جایی كه كلیك كرده‌اید). بیاد داشته باشید كه باید حتماً در ناحیه شماره‌گذاری شده بالاسی خط زمانی كلیك كنید، نه در سلولها.

مثال Spotlight شامل چند نكته مهم است. اول آنكه اگر در ناحیه شماره‌های بالای فرمیها، شاخص فریم جاری را بگیرید و بكشید (از فریم 1 تا 50)، پیش نمایش سریعی از نمایش را خواهید دید. به این عمل سائیدن (Scrubbing) می‌گویند. پیش نمایشی را تماشا می‌كند سرعت انتقال تصویر قفل است. از منوی Control، گزینه Play را انتخاب كنید (یا فقط كلید Enter را فشار دهید)، مشاهده خواهید كرد كه با این كار نمایش در سرعت انتقال تصویر (Framerate) جاری اجرا می‌شود. برای متوقف كردن آن مجدداً كلید Enter را فشار دهید. شما باید به نوار وضعیت كه در سمت چپ خط زمانی قرار دارد توجه كنید. این سه عدد عبارتند از فریم جاری (Current Frame)، سرعت انتقال تصویر (Frame Rate) و زمان سپری شده (Current Time Elapsed). شماره فریم جاری (در سمت چپ) گویای محل قرارگیری شاخص فریم جاری میباشد. با اجرای عمل سائیدن، این عدد تغییر می كند و نشان می دهد كه این شاخص در هر لحظه میتواند تنها روی یك فریم باشد. سرعت انتقال تصویر (عدد وسط)، معمولاً سرعت انتقال تصویر نمایش را مطابق با آنچه آخرین بار تعیین كرده اید (از منوی Modify، گزینه Movie Properties)، نمایش می دهد. اما اگر پس از اجرای نمایش، فلش برآورد كند كه نمی تواند با سرعت درخواستی نمایش را ادامه دهد، عدد نشان داده شده را كاهش می دهد.

البته این عدد كاملاً دقیق نیست اما برای تخمین خوب است.

بیائید سرعت انتقال تصویر را به مقدار زیادی افزایش دهیم سپس ببینیم چه اتفاقی میافتد. در حالی كه فایل Spotlight Mask باز است، از منوی Modify و انتخاب گزینه Movie وارد كادر گفتگو Movie Properties شوید (برای این كار می توانید از كلیدهای Ctrl+M استفاده كنید یا دوبار روی عدد سرعت انتقال تصویر كلیك كنید). سرعت انتقال تصویر را به 60 تغییر داده و روی OK كلیك كنید. سپس كلید Enter را فشار دهید تا نمایش اجرا شود. توجه كنید، وقتی شاخص فریم جاری در طول خط زمانی حركت می كند، عدد سرعت انتقال تصویر تغییر می كند تا سرعت واقعی اجرا را توسط فلش نشان دهد. فلش می خواهد به سرعت 60fps برسد، اما قادر به این كار نیست. اكنون نوار وضعیت، سرعت انتقال تصویر واقعی تر را كه كامپیوتر شما میتواند آن را انجام دهد، نشان می دهد. اما واقعیت این است كه عددی كه به عنوان سرعت انتقال تصویر نمایش داده می شود خیلی دقیق نیست، زیرا تنها نشان دهنده سرعت اجرا به هنگام ساخت نمایش در فلش می باشد، نه سرعت نمایش واقعی. اگر بخواهید این نمایش را صادر كنید و آن را در یك مرورگر اجرا كنید، احتمالاً اجرای آن كمی متفاوت خواهد بود. زمان جاری (Current Time) یا رمان سپری شده، مدت زمان گذشته از هنگام شروع نمایش تا فریمی كه مشاهده می كنید، می باشد. برای مثال، مدت زمانی كه طول می كشد تا یك نمایش (Animation)، 50 فریم را اجرا كند، بستگی به سرعت انتقال تصویر دارد. یك نمایش 50 فریمی با سرعت 24fps ، باید تقریباً 2 ثانیه به طول انجامد. با سرعت 12fps، تقریباً 4 ثانیه طول خواهد كشید. مدت نمایش به سرعت انتقال تصویری كه تعیین می كنید بستگی دارد.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

150سوال تستی ویژه کلاس پنجم ابتدایی

دسته بندی نمونه سوالات
فرمت فایل pdf
تعداد صفحات 16
حجم فایل 462 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این فایل، 150سوال تستی ویژه کلاس پنجم ابتدایی،برای دانلود و استفاده شما عزیزان آماده شده است.امیدواریم از دانلود و استفاده این فایل راضی باشید. باتشکر 

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

نرم افزار امتحان ساز

دسته بندی نرم افزار کاربردی
فرمت فایل rar
تعداد صفحات 1
حجم فایل 4.251 مگا بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این فایل، نرم افزار امتحان ساز را برای شما آماده کرده ایم. شما با استفاده از این نرم افزار می توانید به راحتی امتحان مورد نظر خودتون رو طراحی کنید و بارم و… را مشخص کرده و آماده چاپ نمایید.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

برنامه آزمون ساز

دسته بندی نرم افزار کاربردی
فرمت فایل rar
تعداد صفحات 1
حجم فایل 4.251 مگا بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این فایل، برنامه آزمون ساز را برای شما آماده کرده ایم. با این برنامه شما می توانید به راحتی سوال امتحانی را در قالب جدولی از قبل طراحی شده، آماده کنید و همچنین بارم و تاریخ امتحان و … را نیز در ورقه لحاظ کنید.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

برنامه دیکشنری تخصصی عمران

دسته بندی عمران
فرمت فایل zip
تعداد صفحات 1
حجم فایل 2.753 مگا بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

با این برنامه هیچ لغت تخصصی عمران از دسترس شما دور نخواهد ماند

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

آموزش کامل برنامه spss

دسته بندی آموزش نرم افزار
فرمت فایل pdf
تعداد صفحات 20
حجم فایل 544 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این مجموعه، شما را با برنامه spss بصورت کامل، آشنا می کنیم.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

کتاب آموزش کار با نرم افزار AutoCad 14

دسته بندی آموزش نرم افزار
فرمت فایل pdf
تعداد صفحات 21
حجم فایل 137 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

در این کتاب، شما را با نرم افزار   AutoCad 14 بصورت کامل آشنا می کنیم.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

استفاده از علم روانشناسی در برنامه ریزی درسی

دسته بندی روانشناسی و علوم تربیتی
فرمت فایل pptx
تعداد صفحات 19
حجم فایل 158 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

این فایل بصورت پاورپوینت می باشد و در آن نحوه برنامه ریزی درسی با استفاده از علم روانشناسی پرداخته شده است.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

مقاله درمورد حسابداری با نرم افزار

دسته بندی حسابداری
فرمت فایل doc
تعداد صفحات 131
حجم فایل 59 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

*مقاله درمورد حسابداری با نرم افزار*


چكیده :

امروزه با گسترش حجم مبادلات بازرگانی و تجاری و معاملات امور حسابداری مربوط به درآمدها و هزینه ها با وسعت و گسترش روز افزونی روبرو می باشد كه به دقت عمل و سرعت بالایی احتیاج دارد .

در این راستا و یا توجه به ابزاری پرقدرت و سریع ، شركت رایانگان فردا اقدام به ارائه نرم افزار حسابداری محاسبات با قابلیتهای بالا و بسیار نزدیك باروشهای حسابداری خاص كه در آن از دفاتر استفاده نموده و راهایی كه مدت زمان زیادی دارند استفاده كنند كه هدف از این پروژه چگونگی آشنایی با مشخصات محیط اجرایی و نحوة كاركرد مناسب آن به طرز مختصر توضیح داده شده است كه پس از جمع آوری اسناد و آشنایی با دفترها و گزارشات و ترازهای آزمایشی ( 2 ستونی و 4 ستونی ) و سند سود و زیان و سند اختتامیه و چگونگی وارد كردن اطلاعات به آن محیط چگونگی خروج از آن محیط آشنایی به امور  مالی شركت بتوان از راه كارهای قدیمی كه باعث كند شدن سرعت كارآیی می شوند جلوگیری نموده و با استفاده از این نرم افزار روشهای حسابداری و نحوة محاسبة انها را كه مدت زمان زیادی را در پی دارند با قابلیت های بالاو بسیار نزدیك بدست آورد .


مقدمه :

از دیرباز از اطلاعات در فرایند تصمیم گیری آگاهانه و هدفمند انسان اهمیت داشته است . با پیشرفت جوامع اهمیت اطلاعات در تصمیم‌گیری بیشتر شده است . امروزه به عنوان یكی از شاخصهای مهم قدرت جوامع و توسعه با بسیار آنها محسوب می شود .

حسابداری فرآیندی است كه اطلاعات مالی را ایجاد می كند و در كلیة واحدهای اقتصادی تصمیم گیری ها بر اساس هم اطلاعات اخذ می شود . در حال حاضر دانش حسابداری به عنوان یك دانش فراگیر در آمده كه بسیاری خود را نیازمند دانستن آن احساس می كنند . برای مباحث مختلف حسابداری یك شركت تألیفهای گوناگونی انجام شده است كه اكثر آنها تلفیقی از تجارب گذشتگان و دیدگاههای محققان و صاحب نظران كنونی می باشد .

افراد هر جامعه ای به منظور استفادة بهتر از منابع برای رفع احتیاجات و خواسته های مادی و معنوی خود نیازمند به تصمیم گیری صحیح اقتصادی و مالی دارند برای انجام تصمیمات فوق وجود اطلاعات اقتصادی و مالی مناسب و صحیح از ضرورتهای اجتناب ناپذیراست حسابداری حوزه ای از فعالیت های خدماتی است كه می تواند اطلاعات اقتصادی و مالی را در قالب گزارشهای مالی فراهم سازد .

هر واحد اقتصادی دارای اهداف خاصی است كه برای رسیدن به آنها به فعالیت های اقتصادی می پردازد مجموعة فعالیت های اقتصادی كه در محیط ها انجام می شود موجب رویدادهای اقتصادی یا مالی می گردد .

بنابراین رویداد اقتصادی یا مالی وقایعی هستند كه با خرید ، تولید ، توزیع و فروش كالا و ارائه خدمات یا فعالیت هایی مانند وام گرفتن و وام دادن سروكار دارند .

اطلاعات اقتصادی توسط حسابداران شناسایی شده و یا با استفاده از ابزار مناسب جمع‌آوری تجزیه و تحلیل ، اندازه گیری و ثبت می شود و پس از طبقه بندی و تلخیص به گونه های مناسب در قالب گزارشهای مالی در اختیار استفاده كنندگان قرار می گیرد . به منظور تهیه اطلاعات مالی مفید ، رویداردهای مالی به نحوی مناسب ثبت و خلاصه می شوند و برای این كار حساب ابزار اصلی ثبت و خلاصه كردن اطلاعات مالی به شمار می آید . در عمل حسابداران برای ثبت و خلاصه كردن رویدادهای مالی از روشها و ابزارهای دیگری استفاده نمایند كه آنها را قادر می سازد اولاً اطلاعات مالی را به گونه ای دقیق تر و منظم تر ثبت كند و ثانیاً سرعت و سهولت تهیة اطلاعات مالی افزایش یافته و وقوع اشتباهات به حداقل كاهش یابد كه امروزه برای گسترش كارهای حسابداری علم راههایی را در اختیار ما قرار داده است كه بتوان به آسانی اطلاعات را وارد كرده و هر زمان كه لازم باشد بتوان به آسانی و عمل و سرعت بالایی به آن دسترسی پیدا كرد كه شركت رایانه‌گان فردا از این روش برای سهولت خود استفاده نموده‌اند .


مشخصات محیط اجرایی:

برای اجرای نرم افزار، باید از مقدمات اولیه استفاده كنیم . كه این مقدمات شامل دو بخشی است :

1-   مشخصات سخت افزاری    

2-   مشخصات نرم افزاری

 

طریقه نصب :

این نرم افزار بصورت یك شبه نرم افزاری شامل كتاب راهنما 7 یا 8 دیسكت و یك look كه یك قطعه سخت افزاری است می‌باشد كه شامل كل نرم افزار و برنامه نصب آن می‌باشد . كه بروی یك hard disk در سیستم نصب می‌شود. در این مرحله اول باید كامپیوتر را خاموش نمود سپس lock متصل در مرحله دوم بعد از روشن كردن كامپیوتر دیسكت نرم افزاری را كه بصورت  و یا  می‌باشد .

در دیسك خوان (A) و یا (B) كامپیوتر قرار می‌دهیم .

باید دقت داشته باشیم كه بعد از هر مرحله باید كلید Enter را فشار دهیم.

در مرحله سوم باید فرمانهای مورد نیاز را تایپ كنیم . مثلا اگر دیسك را در دیسك خوان B قرار می‌دهید . و می‌خواهیم روی D برنامه نصب شود، فرمان مقابل را تایپ می‌كنیم :

D:>B:

B:> INSTALL     B:          D:

كلید Enter را می‌زنیم .

DEVICE= C:DOSHIME.SYS

DEVICE=C:DOSEMM386.EXE     RAM 1024.

FILES=250

BUFFERS=60

DOS=HIGH, VMB

در مرحله یازدهم ایجاد یك فرمانی در AUTOEXEC.BAT می‌دهد كه اگر برنامه شما امكان نمودار گرافیكی را دارد طبق مشخصات زیر:

PATH=C:FG

SETTEMP  C:DOS

در مرحله آخر پس از نصب كامل و دریافت پیغام پایانی كافیست كامپیوتر راخاموش و دوباره روشن كنید و فرمان زیر را تایپ كنیم .

C:>ACC

ورود به برنامه :

هنگام شروع كار با سیستم با دستور Acc در اعلان سیستم پنجره‌ای باز می‌گردد كه باید كه مربوط به شركت را در آن تایپ كنیم در صورت اشتباه می‌توان این رمز را تا سه بار تكرار كرد.

روز ابتدایی ENTER می‌باشد كه بعد باید آنرا تعریف كرد. بعد از دو پنجره‌ای باز می‌گردد كه نام استفاده كنند و رمز آن را باید مشخص كرد كه باد در نام استفاده كنند. SUPER را تایپ كرد و در رمز كلید ENTER را فشار دهید كه می‌توان این دور فر را تغییر داد.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

نرم افزار سپر دفاعی (ضد هک)

دسته بندی اندروید
فرمت فایل zip
تعداد صفحات 20
حجم فایل 800 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

بهترین نرم افزار ضد هک (برای اندروید)

با این نرم افزار دیگر هیچ وقت هک نمیشوید!

با این نرم افزار هکر ها نمیتوانند به حریم شخصی شما وارد شوند و اطلاعات تان را غارت کنند!

با این نرم افزار امنیت خود را 10 برابر کنید!

همین حالا این نرم افزار را خریداری کرده و برای همیشه از اطلاعات خود محافظت کنید.

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

آموزش تصویری کار با برنامه QTranslate

دسته بندی نرم افزار کاربردی
فرمت فایل pdf
تعداد صفحات 5
حجم فایل 492 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

آموزش تصویری و بسیار آسان برنامه کاربردی مترجم متن آنلاین QTranslate

برنامه حدود1/5مگ می باشد…..

آموزش تصویری حدود 500 کیلوبایت می باشد…

از این راحت تر نمیشه….

این برنامه کاربردی مترجم متن آنلاین با حجم بسیار پایین و کارایی بسیار بالا بصورت تصویری در 5 صفحه شیک آموزش داده می شود.

 (مدیران سایت مجازند 35% فروش فایل را به موسسه محک واریز نمایند.)

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

برنامه بهبود کیفیت بیمارستان

دسته بندی مدیریت
فرمت فایل docx
تعداد صفحات 18
حجم فایل 52 کیلو بایت
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

برنامه بهبود کیفیت بیمارستان

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید

دریافت فایل

دانلود آموزش تصویری کار با برنامه QTranslate

برنامه کاربردی مترجم متن آنلاین با حجم بسیار پایین و کارایی بسیار بالا بصورت تصویری در 5 صفحه شیک آموزش داده می شود
(مدیران سایت مجازند 35% فروش فایل را به موسسه محک واریز نمایند)
دسته بندی نرم افزار کاربردی
فرمت فایل pdf
حجم فایل 492 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 5

آموزش تصویری کار با برنامه QTranslate

فروشنده فایل

کد کاربری 4163

آموزش تصویری و بسیار آسان برنامه کاربردی مترجم متن آنلاین QTranslate

برنامه حدود1/5مگ می باشد…..

آموزش تصویری حدود 500 کیلوبایت می باشد…

از این راحت تر نمیشه….

این برنامه کاربردی مترجم متن آنلاین با حجم بسیار پایین و کارایی بسیار بالا بصورت تصویری در 5 صفحه شیک آموزش داده می شود.

(مدیران سایت مجازند 35% فروش فایل را به موسسه محک واریز نمایند.)

دانلود برنامه بهبود کیفیت بیمارستان

برنامه بهبود کیفیت بیمارستان
دسته بندی مدیریت
فرمت فایل docx
حجم فایل 52 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 18

برنامه بهبود کیفیت بیمارستان

فروشنده فایل

کد کاربری 2106

برنامه بهبود کیفیت بیمارستان